Pixiv - KiraraShss
標籤:gaming-industry(第 2 頁)
標籤:gaming-industry(第 2 頁)
這裡收錄標示「gaming-industry」的文章共 14 篇,依發布時間由新到舊排列。想瀏覽更多標籤可前往所有標籤。
Xbox 玩家心聲沒人聽?微軟這次是真的想通了,還是又在畫大餅?
最近遊戲圈裡大家都在聊一件事,微軟終於搞出了一個新東西叫「Xbox Player Voice」。聽起來是不是挺耳熟的?沒錯,就是一個讓玩家可以直接把心裡話甩給微軟官方的意見反饋平台。說實話,看到這個消息的時候,我心裡的第一反應是:微軟,你終於肯坐下來好好聽聽我們這些玩家的碎碎念了?

Xbox 要變天了?新掌門人 Asha Sharma 準備大砍『獨佔遊戲』傳統觀念!
對於很多電玩玩家來說,「獨佔遊戲」就像是主機廠商的門面,是吸引大家掏錢買主機的最強殺手鐧。但現在,微軟的 Xbox 似乎打算在這個邏輯上「大轉彎」了!根據《The Verge》的報導,Xbox 的新掌門人 Asha Sharma 在回歸後,正準備重新評估(reevaluating)目前的獨佔遊戲策略。這波操作直接讓遊戲圈炸鍋,大家都在猜:微軟是不是打算讓更多大作「出走」到其他平台?

【爭議焦點】真實太殘酷?BAFTA 突然將這款關於「童年創傷」的遊戲踢出展演!
大家在玩遊戲時,通常是為了紓壓或追求刺激,但現在越來越多的獨立遊戲開發者試圖將遊戲變成一種「心靈治療」或「社會紀錄」。然而,當藝術表達觸碰到社會最敏感的「雷區」時,事情就變得超級尷尬了。

Switch 2 遊戲品質嚴把關:任天堂要讓玩家「足感心」!
遊戲界最近最夯的話題莫過於任天堂下一代主機 Switch 2 的傳聞。從硬體規格到潛在的遊戲陣容,每個細節都牽動著玩家們的心弦。而其中一個讓玩家眼睛為之一亮的消息是:任天堂似乎正著手改變其遊戲審核策略,不再追求數量,而是力求品質。這對經歷過 Switch 電子商店「叢林法則」的玩家來說,無疑是個令人振奮、「足感心」(tsiok kám-sim,意指真誠感謝或感到滿足)的消息。














