分類:遊戲(第 8 頁)

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這裡收錄「遊戲」分類下共 268 篇文章,依發布時間由新到舊排列。

光之戰士準備好錢包!FFXIV 要上 Switch 2 了,但這個條件真的會讓人破產...
各位光之戰士們,快準備好你們的設備(以及信用卡)!Square Enix 最近投下了一顆震撼彈,正式宣布其長青的 MMORPG 大作《Final Fantasy XIV》(FFXIV)將於今年 8 月正式登陸傳聞中的 Nintendo Switch 2。
光之戰士準備好錢包!FFXIV 要上 Switch 2 了,但這個條件真的會讓人破產...
【口袋寶可夢】Mega 路卡利歐強勢來襲!新卡包《Pulsing Aura》4/28 正式開賣,準備好課金了嗎?
各位訓練家快準備好,敲碗很久的新內容終於要來了!最近 Pokémon TCG Pocket 的圈子裡傳出了一個超級大震撼的消息,讓所有卡牌收藏家和對戰玩家都興奮到不行。根據最新洩露的消息,下一個新卡包——《Pulsing Aura》(B3) 即將在 4 月 28 日正式登場!
【口袋寶可夢】Mega 路卡利歐強勢來襲!新卡包《Pulsing Aura》4/28 正式開賣,準備好課金了嗎?
《鬥陣特攻》終於不再「畫大餅」!十年承諾總算兌現,劇情更新讓老玩家直呼:太感人了!
各位喜歡《鬥陣特攻》(Overwatch)的玩家,還記得當初剛進坑時,對這個世界觀充滿好奇的樣子嗎?那時候暴雪(Blizzard)信誓旦旦地承諾會給我們豐富的劇情推演,結果等了快十年,故事進度簡直像是被「凍結」了一樣,讓不少老玩家覺得自己被耍了,覺得暴雪只是在「畫大餅」。
《鬥陣特攻》終於不再「畫大餅」!十年承諾總算兌現,劇情更新讓老玩家直呼:太感人了!
Xbox 要變天了?新掌門人 Asha Sharma 準備大砍『獨佔遊戲』傳統觀念!
對於很多電玩玩家來說,「獨佔遊戲」就像是主機廠商的門面,是吸引大家掏錢買主機的最強殺手鐧。但現在,微軟的 Xbox 似乎打算在這個邏輯上「大轉彎」了!根據《The Verge》的報導,Xbox 的新掌門人 Asha Sharma 在回歸後,正準備重新評估(reevaluating)目前的獨佔遊戲策略。這波操作直接讓遊戲圈炸鍋,大家都在猜:微軟是不是打算讓更多大作「出走」到其他平台?
Xbox 要變天了?新掌門人 Asha Sharma 準備大砍『獨佔遊戲』傳統觀念!
【PS5 玩家必看】Pragmata 要開 1440p 還是 1080p?畫質與流暢度的終極糾結!
最近 Capcom 的新作《Pragmata》在玩家圈子裡討論度爆表,除了遊戲內容本身,大家最在意的就是 PS5 上的執行效能。很多玩家在設定畫面時陷入了「選擇困難症」:到底是要追求極致清晰的 1440p 解析度,還是乖乖留在原廠預設的 1080p?
【PS5 玩家必看】Pragmata 要開 1440p 還是 1080p?畫質與流暢度的終極糾結!
【爆料】《快打旋風 6》第四年 DLC 名單流出!跨界神展開讓玩家嗨翻天
格鬥遊戲的玩家們,準備好迎接新風暴了嗎?最近社群網路上突然傳出一則讓所有《快打旋風 6》(Street Fighter 6)玩家心跳加速的消息。根據最新的洩漏資訊,Capcom 針對「第四年(Year 4)」的 DLC 角色名單已經提前走漏風聲,而且這次的更新規模簡直可以用「大震撼」來形容!
【爆料】《快打旋風 6》第四年 DLC 名單流出!跨界神展開讓玩家嗨翻天
【驚呆】《黑魂2》竟然還藏著「超級下水道」?Modder 挖掘出被遺棄的噩夢地圖!
各位靈魂玩家,還記得在《黑暗靈魂 2》(Dark Souls II)中,那些陰森森、充滿毒氣且讓人走得心累的下水道地圖嗎?對於大多數玩家來說,在那種黏稠且壓抑的環境中摸索,簡直是精神上的極限考驗,很多人當時可能都在心裡吶喊:「拜託!快讓我離開這個鬼地方!」
【驚呆】《黑魂2》竟然還藏著「超級下水道」?Modder 挖掘出被遺棄的噩夢地圖!
【遊戲大揭秘】貝優妮塔 3 結局讓你滿頭問號?神谷英樹親自跳出來「解圍」了!
很多玩家在破完《貝優妮塔 3》(Bayonetta 3)之後,心裡的 OS 應該都是:「這劇情到底在搞什麼?」尤其是最後關於「多重宇宙」的設定,讓不少老玩家覺得這轉折也太突兀了吧!感覺就像是劇本寫到一半突然決定要大改,直接來個「神展開」,搞得不少人看完結局後依然滿頭問號,甚至覺得這次的劇情邏輯有點掉線。
【遊戲大揭秘】貝優妮塔 3 結局讓你滿頭問號?神谷英樹親自跳出來「解圍」了!
【遊戲快訊】不再是搬家公司!《Arc Raiders》機制大洗牌,現在要「硬碰硬」才能升級!
各位熱愛戰鬥與搜刮的玩家們,注意了!Embark Studios 最近針對即將在 4 月 28 日開啟的新一輪「遠征(Expedition Window)」釋出了重要更新預告。這次的變動可不是小打小鬧,而是直接把遊戲的核心成長邏輯給「大洗牌」了!
【遊戲快訊】不再是搬家公司!《Arc Raiders》機制大洗牌,現在要「硬碰硬」才能升級!
【爭議焦點】真實太殘酷?BAFTA 突然將這款關於「童年創傷」的遊戲踢出展演!
大家在玩遊戲時,通常是為了紓壓或追求刺激,但現在越來越多的獨立遊戲開發者試圖將遊戲變成一種「心靈治療」或「社會紀錄」。然而,當藝術表達觸碰到社會最敏感的「雷區」時,事情就變得超級尷尬了。
【爭議焦點】真實太殘酷?BAFTA 突然將這款關於「童年創傷」的遊戲踢出展演!
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ShaoYu
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