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Rockstar 共同創辦人談實體遊戲發行:只要玩家有需求,業者就應該提供
曾經參與打造《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)與《碧血狂殺》(Red Dead Redemption)等現象級作品的 Rockstar Games 共同創辦人 Dan Houser,近期針對遊戲界熱烈討論的實體版發行議題表達了極為明確的立場。他認為,只要玩家依然希望購買實體光碟或卡帶,遊戲發行公司就應該滿足這項需求,而不是單方面替消費者做出選擇。在數位下載逐漸成為主流的今日,這樣直接且站在消費者立場的言論,立刻吸引了大量玩家與產業觀察者的目光。
Rockstar 共同創辦人談實體遊戲發行:只要玩家有需求,業者就應該提供
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ShaoYu
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