標籤:gaming(第 40 頁)
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打破「魔咒」的銷量神話!《霍格華茲的傳承》如何躋身 4000 萬銷量俱樂部?
各位遊戲迷與麻瓜們,請坐穩了!這兩天遊戲圈最震撼的消息,莫過於華納兄弟遊戲(Warner Bros. Games)正式官宣:旗下的開放世界動作 RPG 大作《霍格華茲的傳承》(…

敲碗成功!《星露谷物語》1.7 更新情報流出:新農場地圖與社交系統「大躍進」?
各位農夫、礦工以及星露谷的資深村民們,大家久等了!說到獨立遊戲界的「長青樹」,如果《星露谷物語》(Stardew Valley)自稱第二,恐怕沒人敢稱第一。

【科技快報】1.71億次的震撼!TGA 2025 觀看數再創巔峰,電玩遊戲真的「嚇嚇叫」
各位科技迷與遊戲咖們,坐穩了!今年的遊戲大獎(The Game Awards, 簡稱 TGA)再次用數據告訴全世界,什麼叫做「氣勢如虹」。根據 Variety 的最新報導…

【科技觀察】11 月遊戲主機銷量「大跳水」:漲價潮遇上冷冬,玩家口袋變深了嗎?
各位科技迷、遊戲骨灰玩家們,大家好!照理說,11 月可是遊戲界的「黃金檔期」,不僅有黑五(Black Friday)購物節加持,更是各大遊戲廠商「摩拳擦掌」…

孩之寶「大風吹」!暴雪老將 Paul Della Bitta 掌舵,這家玩具龍頭能否在遊戲圈「開大絕」?
說到孩之寶(Hasbro),你腦海中浮現的是《大富翁》的棋盤,還是《變形金剛》的機器人?這家擁有百年歷史的玩具界「龍頭老大」,近年來早已不甘於只在實體通路上打混。

【麥塊快訊】誤闖巨人國?Minecraft 全新「Mob Maze」模式登場,Roguelite 玩法讓你手心冒汗!
各位熱愛《Minecraft》(麥塊)的方塊建築師與冒險家們,準備好迎接一場驚心動魄的全新挑戰了嗎? Mojang 團隊似乎永遠不按牌理出牌,總能讓玩家們跌破眼鏡。

遊戲界寒冬提早報到?美國 11 月買氣竟創 1995 年以來新低,玩家荷包為何「鎖死」?
大家好,這裡是你們的科技特派員。今天要來跟大家聊聊一個讓業界「跌破眼鏡」、甚至可以說是「慘不忍睹」的新聞。 每年的 11 月,對於歐美零售市場來說,絕對是兵家必爭之地。

【Steam Replay 2025】新遊戲失寵?僅 14% 玩家買單新作!數據揭露:原來大家的「電子骨灰壇」才是真愛
大家好,又是到了歲末年終算總帳的時候啦! 如果說 Spotify Wrapped 是音樂人的年度成發,那 Steam Replay(Steam 年度回顧) 絕對就是我們這些「剁手…

昔日傳奇淪為時代眼淚?Harvey Smith 痛談 Arkane Austin 熄燈:創意這條路,真的很難走!
在遊戲產業中,有些名字代表著品質與創新的保證,而「Arkane Austin」無疑曾是其中的佼佼者。然而,隨著微軟在去年突如其來地宣布關閉這間傳奇工作室…

「創意這條路,誰也說不準」—— Deus Ex 傳奇設計師談 Arkane Austin 關閉與 Redfall 的慘痛教訓
在遊戲業界,成功與失敗往往只有一線之隔,但很少有故事像 Arkane Austin 的遭遇那樣讓人跌破眼鏡且不勝唏噓。這家曾經打造出《Dishonored》(羞辱)…

