Bungie 的逆襲?Marathon 不只要回歸,還要端出更狂的 PvE 模式!

最近遊戲圈的消息真的讓人心驚膽跳,尤其是看到 Bungie 前陣子那波大裁員,真的讓人捏一把冷汗,心想這家曾經的神級工作室該不會要「腳麻跑不動」了吧?不過,沉寂了一陣子後,開發團隊總算端出了一些具體的東西,至少讓期待《Marathon》的玩家們稍微定下心來。
下週登場的「Roguelite」試水溫
Bungie 這次沒在跟你客氣,直接預告了下週就會有一波中賽季更新。重點來了,這波更新裡塞進了一個全新的 PvE「Roguelite」玩法。說實話,Roguelite 這種機制放在射擊遊戲裡,真的是又愛又恨,玩得好就是讓人肝到停不下來,玩不好就像在垃圾堆裡撿資源。這算是一種試水溫吧?他們想在正式版之前,先讓大家進去體驗一下所謂的「Cryo Archive」核心氛圍。
為什麼這招很重要?
- 穩住軍心: 經歷了那種規模的離職潮,開發團隊需要向外界證明「我們還在,而且很有想法」。
- 收集回饋: 透過這種階段性的更新,把玩家當作除錯機器人,在正式上市前把毛邊修一修。
- 調整節奏: PvE 模式的加入,或許能平衡一下原本 PvPvE 那種過度緊繃的壓力,畢竟誰想天天在那邊被老手虐啊?
秋季的大菜才是重點
如果說下週的更新是小菜,那官方預告的「秋季大型 PvE 模式」簡直就是滿漢全席。雖然細節還捂得很緊,但聽起來他們想把 PvE 的體驗做得更大、更深。對我這種玩膩了單純對戰的玩家來說,這反而是好消息。畢竟《Marathon》那種獨特的科幻美學,如果只有玩家互相廝殺真的太可惜,能深入探索世界觀的 PvE 才是這類遊戲的靈魂所在。
其實,Bungie 真的賭很大
老實說,我不確定這波操作能不能讓 Bungie 重返榮耀。市場現在對「撤出(Extraction)」類型的射擊遊戲已經有點審美疲勞了,如果《Marathon》只是再多一款「你進去搜刮、死掉、裝備噴光」的遊戲,那真的會很尷尬。Bungie 現在就是在懸崖邊緣跳舞,如果能在 PvE 模式裡塞進足夠吸引人的故事線,或許還有機會扭轉頹勢。
這陣子看下來,遊戲開發真的不容易。我們總是在那邊敲碗催促,但當開發者真的遇到困難時,大家也只能陪著乾著急。希望這次的更新,能讓《Marathon》不要真的變成「下一個被遺忘的專案」。你們覺得呢?這種 Roguelite 的機制加進去,到底是救命稻草,還是多此一舉?
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