Xbox 玩真的?《Fallout》新作開發中,Obsidian 卻砍掉《Avowed》續作,這盤棋怎麼看?

最近遊戲圈的消息多到讓人看得頭昏腦脹,特別是微軟這波操作,簡直是讓不少玩家心頭一驚。根據彭博社的報導,隸屬於 Xbox 的遊戲大廠 Obsidian Entertainment 證實將會投入《Fallout》系列新作的開發。這消息一出,粉絲們先是興奮,但接著看到另一則公告,大家心情恐怕就沒那麼美麗了——他們決定直接砍掉去年才剛發布的《Avowed》續作計畫。
為什麼是《Fallout》?
說實話,要把《Fallout》這個金字招牌交給 Obsidian,其實是件挺合情合理的事。別忘了,當年的《Fallout: New Vegas》在不少老玩家心中,至今仍是該系列無法超越的巔峰。雖然 Obsidian 當年沒能趕上貝塞斯達(Bethesda)的榮光,但這幾年他們累積的功力有目共睹。微軟現在手握這個 IP,加上 Obsidian 對 RPG 的深度理解,這款新作簡直像是寫好了劇本的「強棒出擊」。
話說回來,現在市場風向變了,微軟旗下的工作室為了衝刺產量和品質,內部整頓動作頻頻。這不只是開發資源的重分配,更像是一場「斷捨離」。
《Avowed》續作說沒就沒,可惜了嗎?
《Avowed》作為一款備受期待的奇幻角色扮演遊戲,開發團隊原本打算靠它建立起一個長青的品牌,沒想到續作還沒長大就被「扼殺在搖籃裡」。不少玩家看到這消息,心裡大概會犯嘀咕:「我連第一部的正式版都還玩得不過癮,你現在跟我說續作沒了?」
這背後透露出一個殘酷的真相:在現在的大作開發環境下,資源真的太珍貴了。微軟顯然是在做一場精密的算盤,與其投入資源去賭一個未知的新 IP 是否能成為爆款,不如直接梭哈在《Fallout》這種已經被市場驗證過的頂級 IP 上。這操作雖然顯得有點「現實」,但站在投資回報率的角度來看,確實是個精打細算的生意人做法。
這對玩家意味著什麼?
這幾年遊戲業界的裁員潮跟砍案潮真的讓人很有感。開發一款 AAA 大作的成本飆升,讓許多大型工作室不敢輕舉妄動,只能回頭尋找穩紮穩打的經典續作。對於我們這種玩家來說,這其實是一把雙面刃。
好處是,我們可以期待一款高品質、有情懷加持的《Fallout》新作;壞處則是,原創的新 IP 越來越難出頭,遊戲界的創意空間似乎正在一點點被擠壓。誰知道這是不是最後的妥協呢?
這陣子微軟在 Xbox 的布局上,顯然想把「大廠效應」發揮到極致。Obsidian 轉向《Fallout》,雖然讓人有點擔心他們會變成微軟的「續作工具人」,但也真心希望他們能注入當年製作《New Vegas》時的那股狠勁。畢竟,我們需要的不是另一款乏味的重複遊戲,而是一款能再次帶給我們震撼的 RPG。接下來就看看這款 Fallout 新作到底能玩出什麼花樣,希望到時候不會讓我們大失所望。
支持與分享
如果這篇文章對你有幫助,歡迎分享給更多人或贊助支持!













