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不想再當 COD 工具人!《寶貝龍》開發商成功贖回自由身,這對玩家意味著什麼?
大家還記得《寶貝龍 Spyro》和《袋狼大進擊》嗎?這兩款伴隨無數人童年的經典平台動作遊戲,近年雖然推出了重製版和續作,但背後的開發工作室 Toys for Bob 卻一度悄無聲息。原因很簡單,也很令人心酸:他們被母公司 Activision 丟進了《決勝時刻》(Call of Duty)的「無盡礦坑」裡,成了支援這台吸金機器的工具人。
不過,最近傳出一個讓老玩家精神一振的好消息。Toys for Bob 的工作室負責人 Paul Yan 透露,他們已經正式從微軟手中「贖回自由身」,重新恢復獨立工作室的身份。這一切的背後,居然跟微軟那筆高達 690 億美元的暴雪收購案脫不了關係。
690億美元大泥沼中的奇蹟逃脫#
說實在的,微軟當初砸了天價買下 Activision Blizzard,現在看來更像是一場消化不良的災難。大裁員、工作室倒閉潮接踵而來,連微軟自己可能都開始懷疑這筆錢到底花得值不值得。但在這一片混亂中,Toys for Bob 卻看準了機會,大膽向微軟提出「自贖」方案,成功把自己買了回來。
這有多難得?在如今的遊戲界,被大發行商吞併的工作室通常只有兩種結局:要麼被壓榨到價值榨乾後解散,要麼一輩子在熱門大作背後當默默無聞的支援部隊。Toys for Bob 選擇了第三條路。Paul Yan 直言,他們之所以決定獨立,就是為了「回歸那些讓我們成名的遊戲」。
告別 COD 礦坑,經典 IP 終於有救了?#
在被派去支援《決勝時刻》那幾年,玩家們看在眼裡,痛在心裡。Toys for Bob 可是做出《袋狼大進擊4》和《寶貝龍重製三部曲》的明星團隊。把這樣一個充滿創意、擅長美式卡通風格和精妙關卡設計的團隊,拿去畫寫實風的槍枝和軍人貼圖,這不是暴殄天物,什麼才是?
現在他們重獲自由,這對我們玩家意味著什麼?最直接的聯想,當然就是大家敲碗已久的《寶貝龍 Spyro》全新續作。雖然微軟目前依然持有這些 IP 的版權,但好消息是,Toys for Bob 雖然獨立,卻依然與微軟保持著合作夥伴關係。這意味著他們很有可能以獨立開發商的身份,繼續承接微軟旗下的經典作品,同時又不用被綁死在大公司的官僚體制裡。
這種「名義上獨立,實質上合作」的彈性模式,或許是當前病態遊戲產業的一劑解藥。大廠不需要背負龐大的人事與營運成本,而有才華的開發者也能免於被大資本窒息的命運。無論如何,看著這隻紫色小龍有機會再次展翅高飛,對我們這些玩著平台遊戲長大的老玩家來說,絕對是今年最欣慰的一件事。接下來,就看他們能不能再次帶給我們當年的感動了。
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